Quand les chemins de tra-ver-se permettent touristiquement la visite dé-taillée d'un problème
Algorithme de la dodécade astro : (2x5) + 2 = 12 dont 7(D) et 5(R), ce qui permet de relier septénaire (7) et lunaisons (12) autant que 6 & 9 du TAO (sigle) pour S & L (2)Mécanisme astro ci-dessus
Un algorithme est une méthode générale pour résoudre un type de problèmes. Il est la description d'une suite d'étapes permettant d'obtenir un résultat à partir d'éléments fournis d'entrée et en capacité de générer des externalités éloquentes face à la nécessité d'un développement de subtilités inhé-rentes au sujet concerné. Il est dit correct lorsque, pour chaque instance du problème, il se termine en produisant la bonne sortie, c'est-à-dire qu'il résout le problème posé, mais en l'occurrence accompagné d'un contexte explicite de césures ou de clivages ayant fait ressortir certains éléments d'une structure globale, lesquels étaient à valoriser.
Le Robert : Ensemble des règles opératoires propres à un calcul ; suite de règles formelles (nécessité donc de formaliser certains points, nldr).
Inclus et non mis en valeur : 4 x 7 (= 28), mais insinué, et c'est aussi que 4 + 7 = 11 (outre que 2+3+4 = 9, n'œuf, mais outre aussi que 12+21+32= 65)12 et 21, !? et ?! 12 + 21 = 3310 + 1² = 11 (= 8 + 3)
Exemple à gauche : Pour faire ressortir certains numéros (ici parfumés avec des couleurs pour plus de lisibilité) qui ne seraient pas visibles dans une présentation habituelle restrictive car noyés respectivement dans de simples produits insipides, tels : 6x2 = 12, 7X3 = 21, 8x4 = 32, ainsi dans l'image de gauche apparaissent 6 & 5 pour 65, 2 & 3 pour LN et les bâtons, 12 et 21 (cf.image de droite) qui autrement pour certains s'en trouveraient zappés. Les différentes couleurs attribuées aux numéros permettent d'insinuer des alliances entre eux, en renforçant l'aspect des nuances à exprimer.
Un fameux HIbou peut aussi être la personnification d'un algorithme, voir liens : 1* & 2*
Autre exemple : une équipe de football se compose de 11 joueurs sur le terrain, mais un algorithme simple permet d'expliciter celle-ci : 10 + 1², ce dernier nombre désignant évidemment le goal, qui plus est affublé d'un carré pour évoquer le cadre du but composé de ce qui est bien un 8² = 8 pieds (h) x 8 yards (l), donnant un fine un rectangle de proportion 3 x 1, lequel rappelle le nombre 13.
A droite : l'alter-native (1) entre deux possiblités (2) = 12, Le Pendu à un résultat incertain. Symétrique réversible 21, Le Monde : des 2 possibilités est sorti 1 certain résultat.
Autrement dit : !? = affirmation et interrogation et ?! = interrogation suivie d'affirmation.
Une année de 365 j peut aussi être traduite en algorithme :
29,5 (lunaison synodique du calendrier) x 12 = 354 (isiaque), + 11 (lyrique) = 365.
- D'Algues au rythme de l'ère des PoissonS, Fibonacci donne le t(H)on à défaut de la pieuvre par n'œuf qui s'épia d'une huî-tre moulée dans les calculs :
64 = Nombre de cases du carré de Mercure d'ordre 8
104 = 1 & 4 de quintessence avec un œuf (le zéro) au milieu ?
Accessoirement : diagonale du rectangle de 15 cases en 3 x 5 = √ 34 (par 3²=9 (Saturne) et 5²=25 (Mars) pour 34 d'hypoténuse), et 34 est la constante du carré de Jupiter d'ordre 4 en même temps que 3 & 4 sont deux des côtés isiaques pour un 5 en troisième.
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